ฟังแนวคิดการเชื่อมโยงระหว่างประสบการณ์ในชีวิตจริง, ความรู้สึกทางอารมณ์ของคน และวิดีโอเกม จากคุณ Itoi Shigesato ผู้สร้างซีรีส์ Mother อันโด่งดัง

ยักษ์ใหญ่ในวงการอุตสาหกรรมวิดีโอเกมหลายราย เริ่มต้นจากการสร้างประวัติศาสตร์ของตัวเองผ่านทางระบบการให้ความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์ เมื่อเวลาผ่านไปกลายเป็นคนดังที่มีผลงานเรียงรายยาวเป็นหางว่าว อย่างเช่นคุณ Miyamoto Shigeru จาก Nintendo ผู้เคยฝากผลงานไว้อย่าง Super Mario Bros., Zelda no Densetsu และ Star Fox ส่วนทางฝั่ง SEGA นั้นมีคุณ Naka Yuji ผู้สร้าง Sonic, NiGHTS into Dreams…, Sambe DE Amigo, Out Run, Virtua Fighter และ Shenmue หรือจะเป็นคุณ Kojima Hideo ที่มีผลงานอย่าง SNATCHER, POLICENAUTS และซีรีส์ Metal Gear ของทาง Konami

แต่ Mother 2 (หรือที่รู้จักในฝั่งตะวันตกว่า EarthBound) นั้น เป็นเกมที่ยังคงได้รับการยอมรับจากแฟนเกมมาจนถึงทุกวันนี้ ถูกสร้างขึ้นโดยใครคนหนึ่งที่แทบจะไม่มีความเกี่ยวข้องใด ๆ กับวงการอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเลยแม้แต่น้อย เขาคือคุณ Itoi Shigesato ผู้มีอาชีพหลักเป็นนักเขียน copywriter และนักเขียนบทความ แต่เขาเองก็เป็นทั้งผู้เขียน และผู้กำกับการสร้างเกม Mother และ Mother 2 รวมไปถึงเขียนบทให้กับเกม Mother 3 อีกด้วย เรียกได้ว่างานของเขาที่เกี่ยวข้องกับวงการวิดีโอเกมนั้นมีเพียงแค่นี้จริง ๆ

และอาจเพราะเป็นเช่นนั้น คุณ Itoi จึงมีมุมมองในการทำเกมที่ไม่เหมือนใคร อย่างที่เห็นในข้อความของผู้กำกับที่ปรากฏอยู่ในหนังสือบทสรุปเกมฉบับอย่างเป็นทางการของเกม Mother 2 ดังภาพที่อยู่ด้านล่างนี้ ซึ่งอัพโหลดขึ้นโดยผู้ใช้ทวิตเตอร์นาม @vjoe

ในภาพนั้นมีข้อความของคุณ Itoi เขียนเอาไว้ว่า

“หากถูกบอกว่า [คุณกำลังโกหกอยู่หรือเปล่า?] คนที่จะรู้สึกตกใจ ก็มีแต่คนที่มีเรื่องโกหกอยู่ในใจ

คนที่เคยโดนลูกเบสบอลที่ถูกเขวี้ยงมาด้วยความเร็ว 140 กม./ชม. ชนเข้านั้น อาจจะเคยนึกว่าแบตเตอร์ที่อาจหาญเข้ามาตีลูกนี้ ว่าเขานั้นเป็นคนที่ [สุดยอด!] แต่คนที่ไม่เคยเจออะไรแบบนี้ก็จะคิดว่า [มันก็ไม่ได้เจ๋งอะไรนี่]

ฉะนั้นแล้วพูดสั้น ๆ ความสนุกของวิดีโอเกมนั้น คือสิ่งต่าง ๆ อันมากมายมหาศาลที่อยู่นอกตัวเกม ส่วนวิดีโอเกมนั้นทำหน้าที่เหมือนเป็นพลั่วให้เราได้ใช้มันเพื่อขุดหาทรัพย์สมบัติอันล้ำค่านั้นขึ้นมา”

คุณ @vjoe ผู้อัพโหลดภาพนี้กล่าวว่าเขานั้นเคยอ่านข้อความนี้ของคุณ Itoi เมื่อสมัยยังเรียนชั้นประถม และทำให้เขาเชื่อมาตลอดว่าคนที่จะสนุกที่สุดเมื่อได้สัมผัสเรื่องราวที่ถูกเขียนถูกแต่งขึ้นมานั้น คือคนที่มีประสบการณ์ในชีวิตจริงกว้างขวางมาก

ไอเดียที่ว่าการได้สัมผัสประสบการณ์จริง คือสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างอะไรบางอย่างที่กินใจคนได้ นั้น เป็นสิ่งที่เราอาจเคยได้ยินกันมาจากคุณ Tomino Yoshiyuki ผู้สร้างซีรีส์ Gundam และคุณ Miyazaki Hayao จาก Studio Ghibli ซึ่งแนวคิดที่ไม่เหมือนใครของคุณ Itoi นั้น เป็นการยืนยันว่าการเสพเนื้อหาผ่านทางวิดีโอเกม จะทำให้อินยิ่งขึ้นหากเคยมีประสบการณ์ในชีวิตจริงให้อ้างอิงถึง และวิดีโอเกมนั้นจะช่วยทำให้มันสนุกขึ้น ตื่นเต้นมากขึ้น จากสิ่งต่าง ๆ ที่เคยมีอยู่รอบตัวเราในโลกแห่งความจริง

และบางทีมันอาจจะเป็นเหตุผลที่เขาไม่ได้ทำเกมอะไรออกมาอีกเลยตั้งแต่ Mother 3 เป็นต้นมา เพราะประสบการณ์ในชีวิตของเขา มันถูกใส่ไปในวิดีโอเกมเหล่านั้นเรียบร้อยแล้ว

Source: Twitter/@vjoe via Hachima Kiko, SoraNews24